传奇加星装备还原属性脚本怎么写
传奇专属装备脚本目录
传奇装备武器触发使用技能脚本
实现这个想法到不难,问题是太麻烦了。
首先,玩家行为和脚本行为,一个管外部,一个管内部,同时普攻和主动技击,是两个动作。
脚本处理不了。
被动技能可以同时使用,就像你给的图一样,一边砍,一边触发无敌。
麻烦的地方,首先你得把所有能PK的地图加上自定义引导参数,我不清楚你是想单个地图带这种功能还是都加上,传奇现在可有5
6百张地图。
接着就是武器种类,1把武器还好说,多种武器就得加变量,先去记录它在去检测它。
它的装备位置,名称是不是符合条件,最后加上随机率。
这还仅限于战士,近身攻击(连隔位刺杀都不算在内)。
触发的仅仅是状态类‘技能’。
法师和道士呢,你不能法师拿着刀去平砍吧,那就得加技能触发,这就得在功能脚本中增加所有的法师道士技能触发项,因为你根本确定不了哪个玩家用什么技能。
麻烦不,我打这么多字也只是个笼统的说明,真正书写的时候,脚本最少都得超过400行。
简单的方法有没有。
有。
单独的武器,单独的技能,给远程职业加新的单一技能。
但这么做就没任何意义,都不如直接出新技能。
所以我建议你,要么就是找引擎本身就带这种功能(直观设置),要么按简单的方法来,要么就是自己写,你需要的脚本命令给力引擎技术手册里都有。
完整答案就别想了
传奇加星装备还原属性脚本怎么写
引擎:heroM2
功能: 清除使用宝石升级的装备属性.
格式: ClearStoneUpgrade 位置(0-14)
注意: 此命令不区分极品和普通装备,清除时所有属性都将消失.
例子: 清除衣服升级的星
[@main]
#IF
#ACT
ClearStoneUpgrade 0
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
传奇服务端,红名武器脚本怎么配置?
在QFunction-0.txt中添加
[@TakeOn1]
#if
checkitemw 武器名称 1
#act
SetOnTimer 3 1
在QManage.txt中添加
[OnTimer3]
#if
checkitemw 武器名称 1
#act
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